Um jogo sobre alternar entre criação e destruição para chegar em um balanço e alcançar o progresso.
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Gênero: Plataforma 2D / Puzzle
Sinopse: Em um universo dominado pelas cores preto e branco, representando o contraste entre dois extremos, o jogador deve alternar o controle por duas realidades distintas que possuem um personagem presente cada - chamados Schwarz e Weiss - para avançar por um ambiente que necessita tanto dos poderes de criação de um personagem, quanto dos poderes de destruição do outro. Também é possível encontrar seres que não pertencem a nenhuma das duas realidades, sendo necessário evitá-los e superá-los para conter a corrupção que quebra o balanço existente entre o poder de criar e de destruir.
Tempo de desenvolvimento: 2 dias
Funções exercidas: Game Design / Level Design / Enredo / Programação / Produção