Malpractice - Portfólio - Lucas Emmanuel
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Malpractice

Um jogo sobre superar obstáculos extraordinários para manter o paciente vivo e recuperar o seu dinheiro.



Link para acesso: Itch.io (download necessário)

Gênero: Ação / Point-and-click / Humorístico

Sinopse: Um personagem em situação de risco está hospitalizado, periodicamente surpreendido por eventos que variam entre o mal-funcionamento de equipamentos médicos a seres fantasmagóricos saindo da televisão. O objetivo do jogador é interagir com estes eventos, utilizando o mouse, para evitar que o personagem hospitalizado entre em óbito. Inevitavelmente o personagem vai morrer em algum ponto, mas a cada segundo em que ele permanece vivo a pontuação do jogador incrementa, sendo o objetivo principal manter o personagem vivo pelo máximo de tempo possível.

Outros links: Página do jogo na Ludum Dare 50 (em inglês)



Devlog

Tempo de desenvolvimento: 3 dias

Funções exercidas: Game Design / Level Design / Enredo / Produção / Arte Conceitual / Animação 2D / Efeitos Visuais (VFX) / Efeitos Sonoros (SFX)

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